第338章 TGA游戏奥斯卡颁奖现场!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


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    “问题不大各位,反正前四名的位置肯定是被企鹅包揽的。”

    ……

    《神隐大陆》获得年终最佳游戏奖项,受到了不少玩家的质疑,但现场的评奖仍在继续。

    “tga游戏奥斯卡年终获奖名单第四,是来自于企鹅集团的《永劫无间》!”

    约翰乔治话音落下,身后的显示屏上浮现出刀光剑影的武侠短片。

    那是《永劫无间》的宣传短片之一。

    宁红夜,妖刀姬等熟悉的英雄,再次浮现出来,让现场的观众们梦回到了去年。

    去年的企鹅集团,掀起了一阵华夏仙侠风潮,当时有无数的米国人迷上了华夏的武侠,功夫。

    现在看到《永劫无间》的宣传短片时,他们又回想到了之前。

    “《永劫无间》永远滴神!这游戏我到现在还在玩!”

    “这游戏比《只狼:影逝二度》简单多了,更适合朋友开黑玩。”

    “时隔两百天,爷终于学会怎么振刀了!这游戏太难了好不好!”

    “振刀?有手就行!”

    “不用说了,前面几个全都是企鹅集团的游戏了,我就不信谁会有其他的黑马!”

    “《塞尔达传说:旷野之息》:我无敌,你们随意,反正第一肯定是我!”

    ……

    华夏逗鱼tv直播间里的玩家们,议论纷纷。

    大部分游戏玩家对《永劫无间》还是颇有好感的,毕竟这是世界唯一一款武侠吃鸡游戏。

    无论是打击手感,还是游戏玩法,《永劫无间》丝毫不比同类型的吃鸡游戏差!

    很快,企鹅集团的代表人马华藤,亲自登上了tga游戏奥斯卡颁奖台。

    这是他第一次跟随司晟,一起出席这样的重要颁奖活动。

    “谢谢,谢谢大家的支持。”

    马华藤在台上用着流利的英文,满脸笑容地说道。

    “企鹅集团是一家有心创造快乐的游戏公司,希望大家继续支持企鹅集团,谢谢。”

    马华藤简短地发表了获奖感言,旋即走下了颁奖台。
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