128 别问,问就是没钱-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    “卧槽,你这是什么好点子,一下就解决了问题,将调节能力交给玩家,他们完全可以按照自己的舒适程度来调节透明程度。”

    “第四面墙这不就一下子建立起来了嘛!”

    ……

    会议室内,众人纷纷点头附议。

    叶枫也点了点头,这确实是一个好点子,能够完美的给玩家建立现实和游戏之间的第四面墙。

    但是他越想这一招,越是觉得有些古怪。

    本来只恐惧游戏的,但是在现实和游戏投影交融之后,

    玩家晚上真的在睡觉前不会盯着自己的衣柜吗?

    不过这个建议又确实是可以降低玩家的感官体验,在会议结束之后,叶枫也采纳了这个提议。

    这一次的会议一共通过了两个选项,一个是将游戏里的文字说话声也一并的投影出来。

    之前是采用直接播放的形式,让声音进入玩家的耳朵里,现在则是会在玩家眼前显示说话的文字内容。

    例如收音机里说话的文字内容就会显示在视线的不远处。

    时时刻刻的提醒玩家,这只是一个游戏。

    方案刚刚通过,萌芽工作室和威软便发布了更新通知,将刚刚的更新告知所有玩家。

    ‘哎,本来没钱买主机的,既然老贼都这样了,那我就少抽两包烟,也要买一台主机给老贼冲冲业绩。’

    ‘明明是给艾文冲业绩,不过也和老贼游戏有关系,差不多啦。’

    ‘增加可调节透明度?有一说一,我参加预售是我凑齐钱买主机了,根本就不是因为这个功能。’

    ‘真拿你没办法(摊手)’

    (本章完)


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