031 专访!-《游戏设计:就你们填非常简单?》
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“老板,第一游戏报想要给你做一个访谈,咱们是接受吗?”秘书小张敲响叶枫的办公室房门。
第一游戏报是游戏圈里一家权威的媒体,他们总是能够一针见血的点出一款游戏的优劣,备受玩家推崇。
这一次被世界反战组织提名的萌芽工作室,也引起了第一游戏报的注意力,
他们对这个只用了几个月时间就强势杀出的黑马十分的好奇。
“那就将他们约在明天上午吧,他们对访谈的地点有没有要求?”叶枫看了一眼自己的行程。
“对方是希望能够到咱们工作室来做一个访谈,顺便拍摄一下我们的工作环境。”小张快速回复道,在来回报信息之前,他就已经跟对方沟通过了大致的信息。
“行,那就定在我们这里。”叶枫点了点头。
“他们还有一个请求,如果您不介意的话,他们希望这场访谈以直播的形式开展,当然如果您介意的话还是采用传统的采访形式。”小张看着叶枫,不自觉的用上了敬语。
眼前的男人面貌上还有着一点少年的稚嫩,剑眉星目,穿着简单的t恤,看起来和在校男大学生没有两样。
世人眼中对程序员、游戏设计师呆板的印象便是穿着格子衬衣,带着沉重的黑框眼镜,头顶的发丝稀疏……
如果直播的话,那些游戏玩家看见他的模样肯定会大吃一惊吧?
什么?
折磨我这么久的老贼竟然是一个青涩的男大学生?!
一想到这个设定,他就压抑不住自己内心的激动。
叶枫点了点头,“那就直播吧,我不介意。”
他又不是颜值主播,没有什么不能露脸的。
接受这个采访对他来说百利而无一害,不管他现在如何受玩家的喜欢,也都只是一家小型的游戏制作工作室。
前世那些游戏厂家在发布一款游戏之前,会经过长时间的预热还有宣传,甚至就连一个游戏角色的更新,都会有无数的推广。
而他现在,还拿不出那么多的经费来做包装宣传,唯一能做的就是依靠游戏的质量,依靠游戏的口碑来让玩家自发的给自己的朋友安利游戏。
但是这种效果太弱了,在世界反战组织提名该游戏之前,他们的游戏虽然备受玩家喜欢,但是下载量远没有现在这么爆炸。
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