第(3/3)页 而且卡普空公司还在《王牌战争》里,开设了更多的游戏模式。 这也是《王牌战争》,能够快速火爆欧美游戏市场的重要原因。 看完了卡普空公司的《王牌战争》游戏,司晟心里立即有了对策。 既然《王牌战争》的游戏节奏比《绝地求生》快。 那他就发行一款比《王牌战争》节奏更快的游戏! 在前世,就有这么一款节奏快,趣味性极强的吃鸡游戏。 那就是《堡垒之夜》! 《堡垒之夜》作为一款吃鸡类游戏,它强调的并不是玩家之间的竞争对抗,而是快乐游戏! 《堡垒之夜》的建造系统,是整个游戏的灵魂所在。 玩家们可以凭着游戏自带的建造系统,盖楼修路,铺陷阱设弹床。 想和太阳肩并肩,一个火箭就上天! 在《堡垒之夜》里,只有新手玩家才会想着吃鸡。 真正的老玩家会在游戏里,设计自己的皮肤,用回放系统自制小电影,甚至自己设计武器! 在某种程度上讲,《堡垒之夜》可以算是《绝地求生》和《我的世界》的糅合物。 更重要的是,《堡垒之夜》是一款免费游戏! 这款游戏只出售装饰道具,不会卖期限武器道具。 在前世,《堡垒之夜》正是靠着优秀的游戏玩法,以及免费游戏,成功火爆了整个米国游戏市场。 单月流水1.26亿美刀的成绩,足以证明《堡垒之夜》的实力! 作为对比,同期的《绝地求生》的月流水,只有1.03亿美刀! 在当时,几乎每个米国游戏玩家,都会和朋友一起开黑玩《堡垒之夜》。 上到nba联盟里的超级富豪球星,下到贫民窟里的流浪少年。 《堡垒之夜》让所有的米国游戏玩家,都陷入了游戏浪潮中。 【作者题外话】:求票票支持! 第(3/3)页