第277章 黑子水军带节奏!司晟安抚米哈游人心!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


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    而且卡普空公司还在《王牌战争》里,开设了更多的游戏模式。

    这也是《王牌战争》,能够快速火爆欧美游戏市场的重要原因。

    看完了卡普空公司的《王牌战争》游戏,司晟心里立即有了对策。

    既然《王牌战争》的游戏节奏比《绝地求生》快。

    那他就发行一款比《王牌战争》节奏更快的游戏!

    在前世,就有这么一款节奏快,趣味性极强的吃鸡游戏。

    那就是《堡垒之夜》!

    《堡垒之夜》作为一款吃鸡类游戏,它强调的并不是玩家之间的竞争对抗,而是快乐游戏!

    《堡垒之夜》的建造系统,是整个游戏的灵魂所在。

    玩家们可以凭着游戏自带的建造系统,盖楼修路,铺陷阱设弹床。

    想和太阳肩并肩,一个火箭就上天!

    在《堡垒之夜》里,只有新手玩家才会想着吃鸡。

    真正的老玩家会在游戏里,设计自己的皮肤,用回放系统自制小电影,甚至自己设计武器!

    在某种程度上讲,《堡垒之夜》可以算是《绝地求生》和《我的世界》的糅合物。

    更重要的是,《堡垒之夜》是一款免费游戏!

    这款游戏只出售装饰道具,不会卖期限武器道具。

    在前世,《堡垒之夜》正是靠着优秀的游戏玩法,以及免费游戏,成功火爆了整个米国游戏市场。

    单月流水1.26亿美刀的成绩,足以证明《堡垒之夜》的实力!

    作为对比,同期的《绝地求生》的月流水,只有1.03亿美刀!

    在当时,几乎每个米国游戏玩家,都会和朋友一起开黑玩《堡垒之夜》。

    上到nba联盟里的超级富豪球星,下到贫民窟里的流浪少年。

    《堡垒之夜》让所有的米国游戏玩家,都陷入了游戏浪潮中。

    【作者题外话】:求票票支持!


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