第15章 乌鸦掀桌子-《游戏制作人的自我修养》


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    会议室的投影仪上显示着四十二工作室的相关调研数据和情报,非常详尽,格式也整洁漂亮。

    那名叫做tiya的员工正在针对这些内容进行阐述和分析。

    郭晓东时不时会提出几个问题,然后和与会的其他人们一起进行讨论。

    天海如果要投资一家公司,可能有几个目的。

    首先自然是真的非常看好他们的前景,认为投资会带来巨大的盈利;

    但在他们看来,四十二工作室的利润率的确很高,非常罕见的高,然而总收入可能并不稳定。

    单机游戏领域与网游市场的现状完全不同,后者现在基本可以说是完全资本主导。

    十来年的摸索下来,厂商们逐渐形成了一套固定但有效的模式。

    换皮,流量,滚服。

    当下不少具有一定规模的网游公司都抓紧了这个财富密码,并凭借广大的市场需求和越来越精细的用户层级划分,大肆收割韭菜,赚得钵满盆满。

    基本上就是只要你有足够的导量渠道,并且手握一套反复迭代久经市场考验的,非常成熟的玩法,然后换套美术资源上线,精细化营销到位,盈利可能性非常高。

    玩家们怨声载道是有点儿,但又没得选,况且部分精准定位的用户还贼喜欢,诶嘿。

    而单机游戏……或许除了几家3a大厂的年货和人气系列的续作,没有任何一家公司能跟你保证下一个项目依然能够成为爆款。

    上一款游戏爆火,下一款直接暴死扑得惨无人道的例子比比皆是。

    要做到持续盈利,难上加难。

    那么第二,对方有先进的技术,可以帮助天海扩大在行业内的领先优势吗?

    扯淡呢,烂大街的v3引擎,像素美术风格……

    唯一的亮点是在老玩法的基础上进行了创新,但玩法这个东西,谁都能做。

    抄袭,不存在的,难不成你最先做了rpg,还不准别人做了啊。

    继续,对方是天海主营业务的上下游业务,可以进行整合完成生态闭环吗?

    不能。

    对方会是天海潜在的竞争对手吗,需要提前入股将未来可能爆发的争斗扼杀于摇篮中?

    目前还完全看不出这种迹象。

    那唯一的理由,也就是对方是一家单机游戏工作室。

    国内目前单机游戏厂商,少啊。

    天海其实内部也一直都有进军单机游戏领域声音,这些年国产单机游戏市场确实是寒冬,但很多人相信并不是没有玩家,只是那些玩家暂时蛰伏了。

    被一款款劣质的产品寒了心,更在国际大厂的作品上看到了巨大差距而心灰意冷。

    但这块市场是一直存在的,天海也想过填补自己在这一块空白。

    不过真正能振奋人心,挽救这片市场的不是这些小打小闹的独立游戏啊。

    那需要真正的3a大作才能重新点燃玩家的热情和自信,那是上亿美金的巨大资金和长达数年的周期投入,还面临着完全不可控的盈利预期。

    这都算是比较好听的说法了,其实就是极大概率赔钱。

    钱也不是这么烧的,暂时还没人敢。

    短暂的集体讨论之后,郭晓东思索了片刻,给四十二工作室打了一个“○”。

    “√”是通过,“×”是否决,“○”自然是待持续观察之后再进行讨论。

    但四十二这个名字,他是记住了。

    ……

    ……

    晚上九点半,陆启回到了星苑家园,按理说也是准千万富翁了,如今还睡在客厅的沙发上。

    万康在翻阅着一本书,又厚又大,陆启走过去一看,是《神圣战场》的原画设定集,目前当之无愧的第一网游,不仅限于moba类型。

    刚想伸手翻上一页,万康条件反射地用手臂护住了原画集,神色警觉。

    “你这未免也太敏感了点儿。”

    “国内没发行的,托人带回来不容易。”

    “以后咱们也弄。”

    “那以后我好好画。”

    行吧。

    “老师呢,还没回来?”

    “吃烧烤去了。”

    “一个人吃?还是约了姑娘?”

    “除了在公司里,我们还见过其他任何异性吗,喔,你倒是去学校可以……诶,他最近情绪好像有点不太对劲?你发现了吗。”

    也算半个枕边人,公司里在一起,回出租屋又在一起的,万康都看出来了,何况心思细腻的陆启。

    “嗯,有点儿小情绪。”陆启瘪嘴。
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