第(3/3)页 和慕寒重新挡住前进的亡灵后,叶枫一心二在命运之剑的属性上找到了这个忽然出现的两个属性。 “命运之力?” “刚刚施展剑荡八荒的时候,系统提示的似乎就是命运之力不足,难道这两者有关联,”叶枫瞄了一眼刚刚命运之剑新出现道两条属性后想道。 命运值(任何生物身上都有着一丝命运之力*残,在使用命运之剑击杀任何生物后,命运之剑会自动吸其身上的命运之力*残化为命运值进行储存,当命运之剑储存的命运值达到100%时将会自动化为一点命运之力,同时命运值清零继续储存命运之力*残,提示:使用命运技能击杀目标不会获得命运之力*残,注意:因玩家天生拥有完整的命运之力,击杀玩家后不可吸收其身上的命运之力。) 命运之力(消耗足够的命运之力可以施展命运之剑自带的命运技能!!提示:具体消耗命运技能有介绍) “难道这是所谓的一饮一啄,皆有定数吗,”叶枫满脸愕然,他一个小时前还在想为什么忽然就不能施展命运之剑的自带技能了,现在这忽然出现的两条属性全部解释清楚了。 “.....” “叮!击杀亡灵法师获得6000点经验,” “击杀一个亡灵才增加0.1%的命运值,这么说击杀1000个亡灵才会增加一点命运之力,这也太!!!!”看着刚刚增加0.1的命运值,叶枫眼角一抽, 言出法随(以命运之力召唤出风火雷电对50米内所有敌人造成基础伤害+100%点伤害,需要念咒语:风、火、雷、电,持续时间以MP和命运之力为准,每分钟消耗6000MP和1点命运之力,冷却时间:无) “言出法随的消耗从原来的每秒变成了每分钟,冷却时间也没了,MP倒是可以忽略,但这每分钟消耗1点命运之力有点恐怖啊,我现在有1点命运之力,居然只能持续一分钟!!!!”叶枫心里真的很想骂人,不对,是骂系统。 叶枫敢肯定,这绝对是系统在修复bug,而且还修复的这么彻底,命运之剑自带的技能击杀目标后居然还不能获得命运之力*残,以前那持续施展言出法随刷怪的时代已经过去了,根本消耗不起啊。 “看来以后命运之剑自带的技能不能顺便施展了,而且还要拼命攒命运之力才行,”叶枫跟前面的亡灵游走战斗时心里想道。 虽然命运之剑的主动技能出现限制,但叶枫心里并没有失落,只不过接下来他可会出现技能少的情况了,这要是别人知道他的想法肯定无力吐槽。 要知道一个职业升到满级也才10个主动技能,(每十级会解锁一个技能,)装备自带技能除外。而叶枫现在除去装备自带的技能就已经有十多个技能了。 这要是一般玩家可能是累赘,毕竟技能多了,MP的消耗自然而然也增加了,并且技能太多也无法掌控,不过这一切对于叶枫来是都不是问题,单单这个MP已经到了让广大法师玩家仰望的地步了。 缺少了命运之剑自带的范围技能,叶枫刷怪的效率可能要下降,所以只能用技能去提升这下降的效率,至于技能熟不熟练,其他的不好说,但七大职业这七十个主动技能叶枫说的上是融会贯通。 第(3/3)页